ゲームにはジャンル毎、ソフト毎、ソフトの中のシーン毎(操作、メニュー、セーブ、イベントなどなど)に求められる通信要件は変化します。 そのため、絶対的な指標はないとされています。 その上で、通信回線要素としては以下のページが役立ちそうです。 引…
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