2024-02-01から1ヶ月間の記事一覧
伝わりやすい資料とゲーム画面の考え方は親和性がありそうなんですよね。 ゲーム業界大手の任天堂、かつビックタイトルのUI関連インタビューから抜粋です。 画面の情報量を減らすが、肝ですね、つい情報つめこみたくなりますが減らす方を意識していきたいで…
伝わりやすい資料とゲーム画面の考え方は親和性がありそうなんですよね。 ゲーム業界大手の任天堂、かつビックタイトルのUI関連インタビューから抜粋です。 画面の情報量を減らすが、肝ですね、つい情報つめこみたくなりますが減らす方を意識していきたいで…